どうも皆さん、お久しぶりです!Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
今年も色々とありましたが、
早いもので埼玉に引っ越しをしてから半年が過ぎました
(やりたいことが多いこともあって)ブログの更新や
配信が滞っており応援してくれている方には申し訳ありません。
今回は埼玉での生活など近況報告を書いていこうと思います。
no4xtkの音ゲーメインの雑記ブログ
どうも皆さん、お久しぶりです!Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
今年も色々とありましたが、
早いもので埼玉に引っ越しをしてから半年が過ぎました
(やりたいことが多いこともあって)ブログの更新や
配信が滞っており応援してくれている方には申し訳ありません。
今回は埼玉での生活など近況報告を書いていこうと思います。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
↑冒頭から衝撃の写真で失礼します
昨年、中央自動車道を走行中に
愛車のワゴンRが白煙を噴き出して走行不能になりました。
爆発する!?追突される!?と死の危険を感じましたが、
何とか生還出来ましたので、そのときのお話を備忘録として書いていこうと思います。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
実は(?)、僕はブログだけでなくYouTubeで動画・生放送の配信もしているのですが、
どちらもGoogle AdSenseで収益化を行っています。
ゲーム実況者やレビュワーとして生計を立てている方も当たり前の世の中になり、
僕らが子供だった頃には考えられないスゴい時代になりましたね…!
そこで今回は、あまり触れて欲しくない人もいるかもしれませんが、実は興味がある人も多いと思われる「収益化」についてのお話を書いていきます。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
以前からPC版のbeatmaniaIIDX INFINITASを遊んでいるときに
めちゃめちゃカクカクしてるな…と感じていたのですが、
2月のアップデートをきっかけに完全に音ズレするようになってしまいました。
↑配信で化石と言われた僕のパソコン…
思えば僕のパソコンは2011年に購入したものだし、いよいよ限界だろう…ということで
INFINITASを快適に遊べるようにスペックアップしてきました!
そこで今回は、
INFINITASをライトニングと同じように遊べるようになった
僕のニューパソコンについてお話します!
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
最近、運動のためにmaimaiを遊んでいたら虹レートになりまして…
折角だからSEGA三機種の虹レートを目指して「オンゲキ」というゲームを触り始めました。
そこで、久々に新しいゲームを遊ぶのでオンゲキの感想と、
新しいゲームを始めるときに考えていることを書いていこうと思います!
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
音ゲーに限らず、全ての物事にはメンタルのケアが、
全ての競技には身体のケアが不可欠です。
多くの人が挫折したり、身体の不調で音ゲーを続けられなくなる中、
幸いにも僕はこれまで音ゲーを続け、そして上達も続けられています。
そこで今回は、僕が意識しているメンタル・身体のケアについてお話しようと思います。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
突然ですが、みなさんはmaimaiというゲームを遊んだことはありますか?
SEGAが展開している音楽ゲームのシリーズで、
「ゲキ!チュウマイ」の一番最初に稼働した機種ですね!
先日、そんなmaimaiでらっくすのレートを虹色にしてきましたので
今回はmaimaiというゲームのお話と、僕のガバガバ虹レート対象曲のお話をしていきます。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
皆さんご存知の通り
beatmaniaIIDXは異常なほどにオプションが充実しているゲームです。
ハイスピードから判定のタイミング、
それぞれの表示位置まで人によって設定が全く違います。
そんな多様なIIDXのオプションですが、
あなたは「自分が設定しているオプション」の理由を説明できますか?
IIDXは設定したオプションによってプレイがしやすくなる反面で、
不適切な設定にしてしまうと実はプレイしづらく、
自分でも気付かない内に成長が遅くなってしまいます…
今回は迷走しないためのオプション設定と
僕のオプション設定の理由について書いていきます。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
前回の投稿記事では、
三週間ぶりに現行作をプレイして僕の持った違和感と、
ここ数年間疑問・不満に思っていた点について率直に書きました。
まずは、
現行作品の雰囲気が本当に好きで、楽しく遊んでいる方、
強い物言いに不快な思いをされた方には申し訳ございませんでした。
今回はなぜ、前回の投稿を公開したのかお話していこうと思います。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
最後にゲーセンのIIDXを遊んだのはEMPRESSだったのですが(???)
先程、久々に現行作品の「beatmaniaIIDX28 BISTROVER」を遊んできました!
最後に現行作を遊んでから3週間空けて、今まで全く気付かなかったのですが、
このゲームって、実はめちゃくちゃ気持ち悪くないですか…?
たしかIIDXはカッコいいDJシミュレーションゲームだったはずなのに
いつの間にこんなオタクの妄想みたいなゲームになったんだ…?
そこで今回は、ゲーセンの薄暗いところにある
デカくてうるさくて気持ち悪いゲームの話をしたいと思います。
※1/29 22時 追記しました。