どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
前回、IIDXの進化の歴史をRED~Lincleまで辿ってきましたので、
今回は続きとなるtricoroから現代までのお話をしていこうと思います!
前回は別のゲームかと思うほどの進化でしたが、今回もなかなか歴史が動いています…!
no4xtkの音ゲーメインの雑記ブログ
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前回、IIDXの進化の歴史をRED~Lincleまで辿ってきましたので、
今回は続きとなるtricoroから現代までのお話をしていこうと思います!
前回は別のゲームかと思うほどの進化でしたが、今回もなかなか歴史が動いています…!
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Rejection Girl(SPA) – textage様
今回は、INFINITASの生放送をしている際にご質問を頂いた
「チャージノーツとバックスピンスクラッチ」についてお話をしようと思います。
長押しはIIDXの中でも、仕様を知っているかどうかで大きく差が出る部分ですので
自信がある人も確認して頂けると嬉しいです。
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突然ですが、みなさんはGUITAR FREAKS・drummaniaを遊んだことはありますか?
僕は、今ではIIDXをメイン音ゲーにしていますが、
音ゲーを始めたきっかけは小学生の頃にPS版のGUITAR FREAKSを遊んだことでした…
そんなGUITARFREAKS、drummaniaの現行作品!
「GITADORA」が12月から自宅のパソコンで遊べるようになりました!
月額1628円で収録曲250曲(CLASSIC譜面41譜面を含む)以上が遊び放題なのは嬉しいですね…!
しかし、この移植には大きな問題がありまして…
実は5ボタンのギタ・7パッド+2バスのドラに対応する専用コントローラーがないんです…
とはいえ折角のギタドラをキーボードで遊ぶのも物足りないですよね…。
そこで、今回はコナステ版「GITADORA」のコントローラーのお話をしていこうと思います。
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突然ですが、みなさんはmaimaiというゲームを遊んだことはありますか?
SEGAが展開している音楽ゲームのシリーズで、
「ゲキ!チュウマイ」の一番最初に稼働した機種ですね!
先日、そんなmaimaiでらっくすのレートを虹色にしてきましたので
今回はmaimaiというゲームのお話と、僕のガバガバ虹レート対象曲のお話をしていきます。
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皆さんご存知の通り
beatmaniaIIDXは異常なほどにオプションが充実しているゲームです。
ハイスピードから判定のタイミング、
それぞれの表示位置まで人によって設定が全く違います。
そんな多様なIIDXのオプションですが、
あなたは「自分が設定しているオプション」の理由を説明できますか?
IIDXは設定したオプションによってプレイがしやすくなる反面で、
不適切な設定にしてしまうと実はプレイしづらく、
自分でも気付かない内に成長が遅くなってしまいます…
今回は迷走しないためのオプション設定と
僕のオプション設定の理由について書いていきます。
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1999年2月26日に初代beatmaniaIIDXが稼働し、
現在までに20年以上の時が過ぎました。
その長い歴史の中で、
IIDXは様々な、昔とは比べ物にならないほど進化をしています。
そこで今回は最近IIDXから離れている人向けに、
僕が進化を実感したサブタイトル時代以降、
11作目のIIDX RED~19作目のLincleまで進化の歴史を振り返ってきます。
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ちょっと前にPHOENIXWANという激アツコントローラーを購入したため
5、6年ぶりにBMSをよく遊んでいます。
僕が初めてBMSを遊んでいたときには想像できないことでしたが、
最近はアーケード音ゲーにBMS曲が収録されたり、
かつてBMS作者だった人の曲が収録されることも多くなってきました。
そこで今回は、昔BMSを遊んでいた人達に向けて
ぜひ聴いて欲しいアーケード音ゲーの曲を10曲紹介していこうと思います。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
前回の記事では、
僕が初めて皆伝に合格したときのお話と皆伝合格の目安について書きましたので
今回は、『皆伝』という段位の歴史と
その合格難易度の変化についてお話をしてみようと思います!
ぜひ皆伝という段位について知ることでモチベーションに繋げて頂ければ嬉しいです。
どうもみなさん、こんばんは。Channel.No4のno4xtk/Ansai.です。
今回は、先日の記事で紹介したWGCさんのタイムレンタルを利用し、
実際に配信をしてみた感想を書いていこうと思います。
誰もが悩んでいるコロナ禍において、少しでも参考になることがあれば嬉しいです。
どうもみなさん、こんばんは。Channel No.4のno4xtk/Ansai.です。
beatmaniaIIDXには誰もが使用するハイスピードのようなオプションから、
HIDDEN+だったり、判定文字を非表示にしたりといった
用途不明の謎のオプションまで様々なオプションが存在しています。
そんな様々なオプションの中で、
上達を目指す上で有効で、積極的に使うべきオプションと
上達の妨げになるようなオプションがあることを意識したことはありますか?
今回は上達という観点のみに焦点を当て、
IIDXのオプションの有効性についてお話しをしていこうと思います。