【ポップン】ポックラ100になりました!!!

5月に復帰してから頑張っていたポップンですが……

遂にポックラ100になりました!!!

いろは〜ムービーくらいの頃はポップンをメインにプレーしていたので
今更ながら大台ラインに乗せられて嬉しいです!

今回は目標達成ということで
ポップン復帰からポックラ100までの話を書いていきます!


ポックラ100の達成状況

まず、達成時のスコアとメダルはこんな感じ!!

平均スコアとしては

Lv50平均(23曲) 93919.56522
Lv49平均(27曲) 97809.48148

と、他の達成者と比べると50がかなり低めです。

代わりにLv49のフルコンが12曲あって、ここで24000点分稼いでます(照)

未クリアのメガララアッパーは未解禁で
ちょっと前にしずる様にやらせてもらったっきり

未解禁を活かして(?) 他で99.97までいったら誰かにやらせてもらって、
最後にotoをイージーしてクリアボーナス6000点で勝利の予定でした。

結果的にはメガララをやらせてくれる人が現れないまま終わりました……(人望)


ポックラ100になるまで

【SDVX】インペリアルになりました!

今年の序盤はSOUNDVOLTEXに挑戦していましたが、
やっぱり出来ないことが出来るようになるのは面白い!!

他のゲームは死ぬほど落ち込むまでやってるIIDXと違って無限に伸び代があるので
ちょっとコツを掴むとすぐに数値に反映されるのがクセになりますね……

そんな感じでインペになったからまた別の何かに取り組みたいな〜と考えて
昔のメイン機種だったポップンをやることにしました。

5月1日、スタートを決意

復帰時のポックラはこんな感じで
上しか撮ってないけど下の方はLv48とかでした(照)

最近知り合った人からはポップンをやってるイメージはなかったと思いますが、
チュンスト(19)の頃はNET対戦の勝率が7割あったらしいです。

現役時の最高クルパはムービーの時に出したアンビエント(H)
蠍火は解禁した日にクリアして、未クリア1でサイレントのみで引退

ラピストリア騒動以降は新規追加のLv50だけやってて
ヒムやアニマ、コアダスあたりまではクリア済みって感じでした。

あとはべあー杯とかのアップでプロバロ乱ノック(これが一番多かった)

ポックラ99を目指して日々ゲーセンへ
苦節来店1回、遂にポックラ99になりました(完)

ここでIIDXDPランカーのTOHOKUさんの神記事

【pop’n music】ポックラ100を目指すにあたって
https://note.com/tsniper1237/n/n62bb656ca7e5

を読んでポックラの仕組みを初めて知ったのですが、

ポックラ100の目標スコアがLv50で平均95k、
Lv49だと平均98kと聞いて愕然としました(笑)

しかもLv48以下が全て無意味だとは……

ポックラ100はかなり厳しいことがわかりましたが、
(1日だけど)せっかくやる気になったので99.50を目標にして頑張ることにしました。

5/8 ポックラ99.20時点

目標枠として99.5↑のばななさん、しちゅーさん、
100目前のムネキさんをポプともに設定させてもらってLv49を回してました。

まともにやってない10年の間にそもそも譜面が増えすぎてるし、
person09やppアッパーみたいな9ボタンIIDXや
ありえん局所難の49が出てきててひっくり返った記憶があります(笑)

5/13 リハビリ2週間目

サイレントクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

誕生日の時の日記にも書いたけど大昔に逆ボしたっきりだったのでマジで嬉しかったです!
まさか音ゲー人生最大のコンプレックスの1つがこの歳で解消されるとは……

いよいよリハビリが終了したと言え、ここからは未知のエリア

ポックラの方もサイレントがクリアになって初期目標の99.50まで!

キリも良いので一旦放置してるIIDXのリハビリへ……

IIDXに戻ると見せかけてデカボタン継続で99.76

復帰から既に一ヶ月続いてて現代ポップンにも少し慣れてきました。

地力が上がってperson09、pp、25時にクリアランプが点いて、
頑張れば100も見えるかも!?と感じ始めていました。

ひたすら49と50を回してスコアを狙い続けている感じで
1日2〜3時間この難易度帯を回していた記憶があります。

練習方法としては明らかに対象に入り得ない倉8みたいな譜面を除いて
49周回、50周回、49周回の繰り返しです。

一周する毎にスコアが少しずつ伸びていってこの時期が一番面白かった!

しずる様に池袋まで来てもらって解禁曲寄生させてもらいました。

メガララとf/sがクリア出来なかったのは悲しかったけれど
いつの間にかポックラは99.81まで、49の下限は97kまで上がりました!

この辺りでいよいよフルコン0曲に焦りを感じて
アップで48以下のフルコン狙いを意識するようになりました。

クリアで3000点、フルコンだと更に2000点のボーナスが付くのでフルコンは重要だし、
いつの間にか対象内にも銅☆(BAD5以下)が増えてきたし……

6/19 49初FCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

簡単に素点が伸びなくなって萎えてきてたので
即リタイヤが出来るプレミアムプレーで捨てまくって粘着してました。

知ってます?ポップンって完全に手を止めても20秒くらい捨てられないけど
130パセリでプレーするとテンキー9長押しで即リタイヤ表示が出せるんですよ……

初フルコンも出てきたのでスプレッドシートでスコア管理も始めました。

49,50の平均スコアと100までの必要スコア、
ポックラ100まで1曲当たり何点必要かを可視化出来たのはモチベになりました!

そして、ポップン勢が少し更新するごとにリザルトを撮る理由がわかりました……

7/1 99.90達成!ポックラ100への道のりスタート

この時期はフルコンが増えてポックラだけは伸びていたのですが、
フルコンを意識しすぎたり、対象曲全部に癖が付いてきて素点は苦しかったです……

7/4 99.92 ほぼ全て49フルコンでの盛り

ポップン新筐体のロケテが決まって一気に焦りが出てきました
シリーズ終盤に50が連打されると終わるからそれまでに自力クリアしたい……

焦って粘着を続けていたら49,50全てに苦手意識が付いてきて終わりました(完)

べあー杯の出場も決まったし、IIDXリハビリへ……

7/21 99.94

2週間くらいIIDXをリハビリしていたらポップンが上手くなりました(?)

そういえば15年くらい前にトイコンで詰んだ時も
IIDXで皆伝を取ってから戻ったらすぐにクリア出来たし
やっぱりポップンとIIDXって地力の相関が強いですね……

IIDX効果で(?) 階段譜面も一個一個をガチ押しっぽく押せるようになって
スコア力が一段階上がりました!!

復帰時からざっくりと押し方を意識していて
黄青を薬/人、白緑赤は小/親指の付け根/親指で押すようにしていたのですが、
階段での手首のパタパタの精度が一気に上がった感じでした。

運指についてついでに書いておくと黄+赤は小親で余裕で取れるけど、
白+青は左は無理でかなり意識していれば右だけ親小が出せる感じ

肘押しも考えていましたが結局練習しないまま終わりました。

7/29 99.96 残り10391点

毎日やっていて付けた癖も少し抜けていて色々伸びて良い感じ!
メガララアッパーとotoを温存しているのでいよいよ100が見えてる!!

具体的にはFC+2と↑の2つクリアでボーナス10000点です。

8/1 ルイナスフルコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

本当は7月中に終わらせたかったけど仕事が忙しくて無理でした(笑)

ラメントやらsailenやら色々1切りしてキレてたら
前日に始まっていた復刻解禁イベントでma plumeを解禁即FC!

これで残り6000点!

oto、1回試しにやってみたら普通にノマゲツイタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これで99.99になって後はメガララをやらせてもらえば終わりですが……

ポックロEX

person09

辿る君

8/1 ポックラ100!!!!!!!!!!!!!!!

即日メガララを持って来てくれる人がいるほど人望がなかったので
そのまま50を盛って終わりました!!

やった~~~~~~~~~~~~~~~


参考にした資料

・ポックラスクリプト

記事の冒頭から当たり前に使っていましたが、
このツールがなければそもそもリハビリするきっかけがなかったです!!!

これで取得したデータをスプレッドシートに貼り付けて
平均スコアやポックラ100までの残りスコアを計算していました。

・【pop’n music】ポックラ100を目指すにあたって
https://note.com/tsniper1237/n/n62bb656ca7e5

最初にも書いたTOHOKUさんの神記事
この記事がなかったらポックラ100を目指すことはなかったです。

目標スコアやポックラの仕組みを最初に知れてモチベにもなりました。

他にもXで「ポックラ 100」で検索して出てきた全ての記事と、
全ての達成時の対象曲画像はとても参考になりました!

先人たちに感謝すると共に僕の記事も後進の参考になると嬉しい

TATSU channel

ポップンの第一人者の打鍵音付きの動画がいつでも見られるのは本当にありがたい……

サドプラの付け外しポイントの参考にはTLさんやYさんの動画を見ていましたが
テンキー00を押す精度が低すぎたのであまりサドプラを使わないまま終わりました(照)

ポップンミュージック上級攻略Wiki

譜面の確認に使っていました!
ポップンにtextageみたいな譜面サイトって無い?

popn gg

韓国の有志の方が作ったポップンのデータサイト

キレイな画像が出力出来てテンションも上がるし
他の人のデータも見られるしでめちゃめちゃ面白いです!

僕は存在を知ったのがポックラ99.94のときでしたが、
これから取り組む人には間違いなく神サイトになると思います。


おわりに

参考ポプとも登録させてくれた皆様、本当にありがとうございました!

僕のデータも解放していますのでぜひご自由に登録してください!
→ 467051056694

また、途中でも書きましたが、
ポップンとIIDXは地力の相関が高いのでIIDXプレイヤーにもオススメです!

僕は昔の経験があったので始めてXヶ月でポックラ100……
というのは少し難しいかもしれませんが、

デカいボタンを身体をデカく動かして押すのは
IIDXとは違った楽しさがあるので気分転換にいかがでしょうか!?

逆にポップンで伸び悩んでいる方にはIIDXがオススメ!

ポップンの上位譜面はもはやIIDXの譜面を9ボタンでやるレベルなので
認識力を鍛えるトレーニングにもなりますし、
“皆伝"や"全白"というステータスは今後の音ゲー人生のモチベになります。

ぜひいろいろなゲームにガチで取り組んでみてください!

最後までお読みいただきありがとうございました!

メモ
perditus†paradisus(UPPER) 1762ノーツ
perditus†paradisus(SPA) 2065ノーツ
perditus†paradisus(DPA) 2109ノーツ

Megalara Garuda(DPA)1503ノーツ
Megalara Garuda(SPA) 1543ノーツ
Megalara Garuda(UPPER) 1721ノーツ ソフランあり

音楽(DPA) 1369
音楽(SPA) 1487ノーツ
音楽(EX) 1530ノーツ

ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(SPA) 1414ノーツ
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(EX) 1515ノーツ
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(DPA)1730ノーツ